Скачать файл
Дополнение добавляет систему улучшения контейнеров для хранения предметов. Каждый контейнер получает от одного до двух слотов под улучшения. Контейнеры, которые можно носить на спине, получают два слота, все остальные — один.
Механика улучшений:
- Для установки улучшения требуются сам предмет улучшения, швейная игла и хотя бы одна единица ниток.
- Для снятия улучшений нужны ножницы.
- При уровне портняжного дела 10 можно добавить дополнительное улучшение к любой сумке.
- Улучшенные сумки сохраняют улучшения до тех пор, пока предмет не будет уничтожен или улучшение не будет снято. Это позволяет добавлять дополнительные улучшения в чужие сумки при наличии 10 уровня портняжного дела.
Получение и создание предметов улучшений:
- Все предметы улучшений можно найти в мире, а все, кроме лучших, можно создать.
- Характеристики каждого улучшения и частота появления предметов каждого уровня настраиваются в песочнице.
- Эти характеристики отображаются во всплывающей подсказке предмета улучшения и динамически меняются в зависимости от настроек песочницы мира.
- Военные улучшения нельзя создать, но при уровне портняжного дела 10 их можно преобразовать в противоположный тип (например, превратить военное улучшение вместимости в военное улучшение снижения веса).
Улучшения вместимости:
Улучшения вместимости сумок состоят из двух компонентов: фиксированных бонусов и множителей.
- Бонус добавляет фиксированное количество вместимости независимо от типа сумки.
- Множитель добавляет процентный бонус к существующему размеру сумки с округлением до ближайшего целого числа.
Пример: бонус 10% для duffel bag увеличит его вместимость с 18 до 20. Бонус от множителя составляет +1.8, округляется до +2.
Формула: Вместимость = math.ceil((БазоваяВместимость*(1+СуммаБонусовМножителей))+СуммаФиксированныхБонусов)
Вместимость контейнера по-прежнему зависит от черт Organized и Disorganized. Это приводит к очень большим значениям вместимости с модифицированными рюкзаками (Brita's).
Значения по умолчанию для улучшений вместимости:
- Cloth: множитель +10%, бонус +1, требуется Tailoring 3
- Denim: множитель +20%, бонус +1, требуется Tailoring 5
- Leather: множитель +25%, бонус +2, требуется Tailoring 7
- Military: множитель +35%, бонус +2, только добыча
Улучшения снижения веса:
Улучшения снижения веса имеют только один компонент — бонус эффективности снижения веса.
Это значение не является фиксированным бонусом к снижению веса предмета, и расчёт довольно сложен по сравнению с бонусом вместимости. Увеличение снижения веса — это бонус, основанный на разнице между текущим значением и 100%.
Проще говоря, увеличение эффективности снижения веса сумки на 50% приведёт к тому, что предметы в сумке будут весить вдвое меньше, чем раньше. Увеличение эффективности на 25% уменьшит вес предметов в сумке на 25% от предыдущего значения и так далее.
Пример 1: Big Hiking Bag имеет значение снижения веса 80%. Бонус 50% добавляет ровно 10% (20*0.5), доводя значение до 90%.
Пример 2: Duffel bag имеет снижение веса 65%. Бонус 35% даёт прибавку 12.25, округляется до 12%, итого 77%.
Пример 3: Military Backpack имеет снижение веса 87%. Бонус 20% добавит 2.6 (13*0.2), округляется до 3%, итого 90%.
Формула: СнижениеВеса = 100-((100-БазовоеСВ)*ПроизведениеБонусовЭффективности)
Значения по умолчанию для улучшений снижения веса:
- Cloth: бонус эффективности +15%, требуется Tailoring 3
- Denim: бонус эффективности +25%, требуется Tailoring 5
- Leather: бонус эффективности +35%, требуется Tailoring 7
- Military: бонус эффективности +50%, только добыча
Совместимость с Inventory Tetris: Совместимость частичная. В ванильной игре мод разделяет сумки на различные отсеки, что нарушается при изменённых значениях размера инвентаря, превращая их в «один большой ящик», но в остальном функциональность сохраняется.
Проблема с подбором рюкзака: Существует жёсткий лимит веса в 50 единиц для каждого персонажа. Снижение веса не применяется, пока сумка не экипирована, поэтому нужно поместить полный вес сумки в обычный инвентарь перед экипировкой. При работе с улучшенными или модифицированными сумками можно заполнить их настолько, что подбор превысит лимит в 50 единиц до экипировки.
Для решения проблемы следует переместить сумку на пол, если она ещё не там. Затем получить доступ к её инвентарю и переместить предметы из сумки, чтобы облегчить её, после чего экипировать и вернуть предметы обратно.
Предупреждение о создании улучшенных предметов: При улучшении предмета информация об улучшении сохраняется как часть Mod Data предмета. Если использовать улучшенный предмет для создания другого предмета, он будет удалён, а улучшения потеряны.
Известные проблемы:
- Мод имеет проблемы с обрезкой текста практически с любым другим модом, добавляющим пользовательские всплывающие подсказки.
- Иногда характеристики предметов сбрасываются.
- Улучшенные предметы по умолчанию не исправляют свои характеристики автоматически. Это сделано для избежания конфликтов с другими модами, изменяющими характеристики предметов. Если предмет имеет неожиданные характеристики, в контекстном меню появится опция Fix Upgrades.
Переводы:
- Traditional Chinese (CH) — Roc Tseng
- Russian (RU) — Fleshka и Arikahika
- Simplified Chinese (CN) — LotharioSun
- German (DE) — Kandlo
- Spanish (ES) — Pela667
- Portuguese (PTBR) — Consagradu
- Turkish (TR) — Uyesta
Техническая информация:
- Workshop ID: 2996978365
- Mod ID: LazoloDynamicBackpackUpgrades
| Версия Project Zomboid |
|
- Комментарии
Установка модификации в Project Zomboid
1. Скачайте и распакуйте архив с модификацей.
2. Скопируйте папку с модом в C:\Users\Имя_Пользователя\Zomboid\mods
3. Запустите Зомбоид и активируйте нужное дополнение в меню.