Мод «Area Tasks - Select an area for vanilla tasks [B42]» для Project Zomboid

0
14:20
13

Скачать файл

Категория:
Автор:
Версия:
16.09.2026
Размер:
123.8 Kb
Расширение:
ZIP
Добавил:
Источник:

Area Tasks автоматизирует повторяющиеся задачи Project Zomboid на выбранной прямоугольной области. Мод не телепортирует персонажа и не изменяет мир напрямую: работа выполняется через стандартные действия игры, включая поиск пути, анимации, выбор и износ инструментов, выносливость, перенапряжение, награды предметами, вместимость инвентаря и синхронизацию в мультиплеере.

Совместимость:

  • Протестировано на Build 42.20 в одиночной и многопользовательской игре.
  • Мод можно безопасно добавлять в существующее сохранение или удалять из него, но перед изменением списка модов рекомендуется сделать резервную копию важного сохранения.

Как это работает:

  • Нажмите правой кнопкой мыши по миру и откройте подменю Area Tasks.
  • Выберите задачу, затем растяните зелёный прямоугольник выделения.
  • Для Move Corpses или Move Ground Items > To Ground выберите исходную область, затем укажите квадрат назначения.
  • Для Move Ground Items > To Storage выберите исходную область, затем нажмите на контейнер назначения. Для Into a Bag выберите переносимый контейнер в меню перед выбором области.
  • Персонаж посещает подходящие цели и ставит в очередь их родные игровые действия. Реальные препятствия, такие как истощение, отсутствие инструментов, недостижимые цели или прерванные действия, останавливают или пропускают работу, а не скрываются.

Пункт Area Tasks недоступен, пока персонаж находится в транспорте или уже тащит труп. Задачи доступны без необходимости нажимать правой кнопкой мыши точно по одной цели.


Включённые задачи:

  • Gardening > Scythe Grass
  • Gardening > Remove Grass
  • Gardening > Dig Furrow
  • Gardening > Remove Bush
  • Gardening > Remove Wall Vine
  • Gardening > Remove Stump
  • Gardening > Remove > Stone / Large Stone / Flat Stone / Twigs / Tree Branch / Log / Limestone
  • Plowed Land > Sow > carried seed type
  • Plowed Land > Add Fertilizer
  • Plowed Land > Add Compost
  • Plowed Land > Treat Problem > Mildew / Pest Flies / Slugs and Snails / Aphids
  • Plowed Land > Harvest
  • Plowed Land > Water
  • Plowed Land > Remove
  • Secure > Close Windows
  • Secure > Curtains > Add Sheets / Close Curtains / Remove Curtains / Pickup Curtains
  • Secure > Barricade Planks / Barricade Metal Sheet / Barricade Metal Bars / Remove Barricades > Inside / Outside / Both
  • Shovel > Take some > Dirt / Clay / Sand / Gravel
  • Shovel > Pick Up Dung
  • Pick Up > Broken Glass
  • Pick Up > Trash
  • Animals > Milk
  • Animals > Shear
  • Animals > Pet
  • Cut down Tree
  • Disassemble (furniture)
  • Clear Ashes
  • Clean Stains
  • Remove Graffiti
  • Move Corpses
  • Move Ground Items > To Ground / To Storage / Into a Bag

Инструменты и поведение задач:

  • Задачи с учётом инструментов ищут в переносимом инвентаре персонажа, включая надетые сумки, и используют стандартные действия передачи и экипировки. Они не берут инструменты с земли или из ближайших контейнеров мира.
  • Scythe Grass предпочитает полную косу и оптимизирует большее покрытие, не затрагивая клетки за пределами выделения.
  • Cut down Tree предпочитает переносимый топор с лучшим уроном по деревьям и может заменить сломанный топор во время работы.
  • Move Corpses тащит тела к выбранному месту.
  • Move Ground Items предлагает To Ground, To Storage и Into a Bag. Доставка на землю и в хранилище возвращается за новыми партиями; сбор в сумку кладёт предметы сразу в выбранную переносимую сумку.
  • Нежелательные предметы и трупы не трогаются. Если хранилище заполняется во время поездки, излишки предметов сбрасываются рядом с ним. Большие сброшенные кучи могут расползаться на соседние клетки.
  • Disassemble выбирает подходящую мебель, начиная с ближайшей, до лимита песочницы (по умолчанию 10). Нужны инструменты, которые требует ванильная игра для каждого объекта. Контейнеры должны быть пустыми, а мебель с другой мебелью сверху не трогается. Сначала уберите лампу или телевизор, затем выберите область снова для мебели под ними. Свободные предметы на поверхности следуют ванильному поведению. Многотайловая мебель считается один раз и должна полностью помещаться внутри выделения.

Настройки песочницы:

  • Plank Behavior — Fully Plank Windows (по умолчанию) заполняет каждую выбранную сторону до четырёх досок. One Plank Per Window добавляет одну доску на выбранную сторону за запуск.
  • Time speed during area tasks (single-player) — по умолчанию поддерживает скорость между действиями и возвращает нормальную скорость, когда работа заканчивается. Либо следуйте обычным правилам изменения скорости, либо поддерживайте скорость во время и после работы. Ручные изменения скорости, пауза и другие игровые изменения скорости всё ещё применяются. В мультиплеере не действует.
  • Context Menu Position — по умолчанию Below Vanilla Tasks; можно разместить Area Tasks сверху или снизу. Below Vanilla Tasks ставит его выше Sit on ground и Walk to.
  • Maximum Area Width and Height — по умолчанию 25 клеток; настраивается от 1 до 50.
  • Maximum Destination Distance — по умолчанию 50 клеток; настраивается от 1 до 100.
  • Maximum furniture per Disassemble task — по умолчанию 10; настраивается от 0 до 100. Установите 0, чтобы скрыть и отключить Disassemble.
  • Move Ground Items carry limit — по умолчанию Maximum Carry. Avoid Overburden использует текущую необременённую вместимость персонажа, включая уже переносимый вес, и может потребовать больше поездок. Применяется к To Ground и To Storage. Предметы, слишком тяжёлые для доступного лимита, остаются на месте.

Переводы:

  • Испанский (ES) — ShArK_Web3.
  • Украинский (UA) — Kaus.
  • Упрощённый китайский (CN) — перевод меню Folivora; подсказки и песочница переведены машинно.
  • Итальянский (IT) — Nycotex.

Для моддеров:

Если вы хотите добавить действия своего мода в Area Tasks, включённое руководство 42/API.md объясняет регистрацию, инструменты, правила выбора, события и обработку очереди. Можно сделать отдельный мод совместимости, требующий оба мода. Для простого использования API разрешение автора не требуется.

Moats Area Task, сделанный с благословения Tchernobill, является рабочим примером.


Разрешения:

Спрашивайте разрешение. Этот мод можно добавлять и расширять только с явного разрешения оригинального создателя. Получив разрешение, необходимо указать оригинального создателя как в файлах мода, так и везде, где мод распространяется онлайн. Без разрешения нельзя изменять мод, и он должен рассматриваться как мод, находящийся «On Lockdown».


Техническая информация:

  • Workshop ID: 3793163745
  • ID мода: AreaTasks
Нет комментариев. Ваш будет первым!

Установка модификации в Project Zomboid

1. Скачайте и распакуйте архив с модификацей.

2. Скопируйте папку с модом в C:\Users\Имя_Пользователя\Zomboid\mods

3. Запустите Зомбоид и активируйте нужное дополнение в меню.